Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-09 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Cổng Giải Trí Xanh
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.cách thắng Cờ Caro chiến thuật game bài Việt Bầu cua ZingPlay